苏州大学材料与化学化工学部暑期社会实践“学而游则戏”团队通讯稿7月16日——关于电子游戏对大学生活影响的调查的数据处理

2013年7月16日上午九时,苏州大学材料与化学化工学部“学而游则戏”暑期实践团队在苏州大学独墅湖校区食堂进行了数据处理总结,团队负责人陈兴敏主持本次暑期社会实践的最后一次会议

上午九点,“学而游则戏”九位团队成员齐聚独墅湖校区二食堂,进行本次暑期社会实践小组数据处理工作。活动初始,团队负责人陈兴敏向大家发放了七天以来收集的600份来自苏州科技大学、苏州经贸职业技术学院、苏州技师学院、苏州卫生职业技术学院以及苏州大学本部、北区、东区以及独墅湖校区的问卷,随后统计工作正式开始。团员们之间分组合作,采取一人报数,一人记录的方法有条不紊的统计数据,期间我们将问卷上1、2、5题的问卷结果合并,得出了玩电子游戏与大学生专业、性别等的关系。历时约一小时二十分钟后数据统计完毕,陈兴敏负责将各组成员统计的数据汇总,获得有效问卷590份。通过问卷数据统计我们发现由于本次活动范围广,人群大,问卷具有较高的全面性、科学性和合理性,是值得高兴与欣慰的地方。

十一时整,团队负责人陈兴敏进行本次暑期社会实践活动的总结工作。详细总结了七天的社会实践内容,指出本次实践收集数据的高效及调查中主动热情,拒绝敷衍,做到了文明实践等优点。与此同时,活动问卷不够规范,活动过程中发放问卷时过于羞涩等问题也不可忽略。总的来说,本次“学而游则戏”暑期社会实践的调查具有一定意义,同时活动本身对团队成员给以锻炼,是一次较为成功的实践活动。